Luigi's Mansion
I)Présentation
Dans la séquence d'intro, on voit Luigi qui arrive au Manoir. Il parcours petit a petit le sentier y menant, avec quelques corbeaux noirs... Luigi rentre et c'est là que vous commencez à jouer. Vous arrivez dans le salon au fur et a messure ou vous avancez. Vous rencontrez le professeur K. Tastrof qui est en train d'aspirer des fantômes. Vous fuyez dans son laboratoire avec lui. Il vous explique un peu le pourquoi du comment du manoir et vous apprends à manier son aspirateur. Il vous dit également que Mario a sûrement du être prisonnier des fantômes et que vous devez aller le rechercher. Vous savez maintenant ce que vous devez faire. Plusieurs fantômes plus ou moins dangeureux se mettront en travers de votee route. Vous devrez remettre les plus gros d'entre eux dans leur tableau et capturer les 50 Boo. Le but est aussi de se faire un maximum d'argent. Vous trouverez toutes sortes de pierres précieuses plus de 1500 pièces et quelques 1300 billets, mais vous trouverez également de petites, grosses et moyennes perles blanches que les gros fantômes laisseront gentillement tomber. Pour faire vite, votre but est de sauver Mario de retrouver des richesses et de capturer les fantômes.
II) Diamants et pierres précieuses
Les Diamants Bleus (Saphirs) 500.000
1. Dans la salle cachée
2. Sur le balcon à gauche de la garde-robe,arrosez les plantes.
3. En arrosant la plante dans la chambre d’hôte
4. Dans le lustre dans la pièce ou se trouve King Boo
Les Diamants Verts (Emeraudes) 800.000
1. Dans la salle cachée
2. Arrosez la plante à droite de la fontaine dans la cour
3. Arrosez la plante dans la chambre du maître
4. Arrosez la plante sur le balcon en bas à droite
5. Arrosez la plante sur le balcon à coté du banc de gauche
Diamants Rouges (Rubis) 1.000.000
1. Dans la salle cachée
2. Dans le tuyau vert du jardin
3. Dans l’armoire de droite du salon de thé
4. Dans un pot en bas, dans le studio céramique
Diamants roses 5.000
1. Arrosez la plante sur le balcon en haut à droite
Diamants Blancs 2.000.000
1. En battant le gros de la salle à manger
2. En battant le joueuer de billard dans la salle de bilard…
3. En battant le mec de la salle de muscu
4. En battant Suzette dansla chambre d’hôte
5. En batant Jarvis dans le Studio Céramique
Diamants Jaunes 20.000.000
1. Aspirez les 50 boo.
2. Vers la fin de la zone 2, vous débouchez dans l'ossuaire. Une fois que vous avez battu Spooky, le chien enragé, allez arroser la grosse graine verte plantée dans le bac de terre. Elle poussera légèrement. Retournez la voir une fois que vous êtes dans la zone 3 arrosez-la régulièrement tout au long de cette zone. Elle grossira et deviendra une énorme fleur aux pétales rouges.
Quand vous aurez battu Boolossus, le boss de la Zone 3, récupérez la clé et sauvegardez dans le labo de K. Tastroff. Retournez dans le manoir pour être cette fois dans la zone 4. Retournez voir votre amie la plante qui est hélas morte, littéralement desséchée... Arrosez-la un peu — dans l'espoir de redonner la vie à la seule chose que vous aimez dans ce manoir — et elle s'ouvrira, libérant une somme impressionnante de trésors: une cinquantaine de pièces et de billets, un lingot et surtout un diamant doré d'une valeur de 20 000 000 A, le même que celui que vous remet le 50è Boo une fois capturé.