Puisque je suis dans paper Mario, autant que je continue dans cette lancée !!
Voici quelques recettes de Marie-T
Commencez par sauvegarder. Ici, même chose qu’a Dragobé, secouez tout ce que vous pouvez. Ne vous occupez pas de l’Obscur Trio, continuez votre route. Vous allez trouver un tuyau menant au décor., puis à l’arbre. Faites gaffe même dans le décor vous pouvez tomber dans le vide. Allez parler à Pounio sortez de cette zone. Revenez là où vous avez trouver le tuyau. Continuez vers la droite. Tuez les ennemies. Collez-vous devant l’écran et continuez à droite. Vous trouverez un passage secret. Empruntez-le. Ecrasez le bouton bleu. A côté se trouve un morceau d’étoile. Descendez du passage et montez dans le tuyau. Faites avion sur la plate-forme. Continuez votre route. Tuez les ennemis. Dans la barrière, vous pouvez trouver une petite ouverture. Rentrez dans le tuyau et entrez dans la demeure de Dame Cumilia. Sauvegardez. Revenez là où vous avez vu l’Obscur Trio. Puis battez-vous contre elles. Une fois cela fait, revenez chez Dame Cumilia. Prenez de la vie et sauvegardez. Séquence de drague terminée, revenez au Grand Arbre. Montez sur l’espèce de branche et soufflez. Rentrez par la porte que Pounio a ouverte. Fouillez tous les buissons qui seront sur votre chemin. Avancez dans l’Arbre et explosez les Cruxitroufions… Prenez de la vie et sauvegardez. Montez dans le tuyau. Puis allez dans le suivant. Tuez le Cruxitroufion et filez dans le prochain tuyau. Il y a un cruxivert qui vous attends. Prenez le prochain tuyau. Vous trouverez les cages avec les Pounis à l’intérieur. Continuez vers la gauche. Vous recroiserez la petite souricette Carmina. Tuez le Cruxitroufion, ce qui ne devrait pas être trop compliqué et il vous remettra une clef. Ouvrez le petit coffre. Vous y trouverez un ultra-champi. Faites-en bon usage, ils sont très rares et très chers. Allez délivrer la vieille heu.. La matriarche et revenez là où vous avez trouver les 10 pounis. Sauvegardez et prenez de la vie si nécessaire. Allez voir les pounis. Vous allez vous trimbaler avec 11 pounis. Et encore c’est rien comparé à ce qui va bientôt vous arriver. Montez le tuyau, insérez la pounibule dans le socle. Rentrez dans le tuyau apparu. Tuez le Cruxifion et ouvrez la porte. Insérez la Pounibule dans le socle de l’autre coté de la plate forme. A l’aide de Dame Cumilia, poussez-les dans le socle. Retirez la pounibule. Entrez dans le tuyau. Tuez l’araignée. Continuez et rentrez dans le tuyau. Si des Pounis effrayés sont tombés, vous n’avez qu’à descendre les chercher et remonter. Tuez les plantes et rentrez dans le tuyau. Suivez le pic-pic. Démolissez les pic-pics, enfin, laissez les pounis s’en occuper… rentrez dans la salle derrière la forteresse. Ouvrez le petit coffre. Revenez dans la salle des pic-pics et sortez-en. Montez dans le tuyau, celui de droite, montez les 2 tuyaux qui suivent. Insérez la pounibule de l’autre coté de la plate forme et soufflez sur les Pounis. Retirez la pounibule. Montez dans le tuyau puis prenez le suivant continuez le tuyau en tuyau jusqu’à la prison de Pounita. Allez libérer les pounis. Je vous l’ai dit, 11 pounis c’est pas pire que de s’en trimbaler 100 !! Sortez de la salle, descendez les tuyaux et allez là où il faut insérer la pounibule souffler sur les pounis et entrez dans le second tuyau. Puis allez dans le suivant. Et encore dans l’autre. Tuez les araignées, si vous tombez, c’est pas grave, il y a un tuyau qui vous y remmène direct. A l’aide du souffle de Cumilia, soufflez sur le bout de papier en bas à gauche vous trouverez une boutique. Vous trouverez également un bloc de vie. Une fois que vous avez dégommé toutes les araignées, vous pouvez faire passer vos pounis sans problèmes. Continuez et tuez les pic-pics, cette fois ci ils sont un peu plus nombreux. A l’aide de Dame Cumilia, mettez les pics-pics à un seul endroit en soufflant dessus bien sûr ! Entrez dans leur forteresse. Tuez la plante et rentrez dans le tuyau. Tuez la plante piranha et continuez votre chemin. Insérez la pounibule. Sortez de la cage en faisant papier. Puis rentrez dans le tuyau. Appuyez sur le bouton noir. Sortez de la forteresse des pics-pics. Puis allez dans l’autre forteresse. Refaites le dessin Soleil, Lune, Pouni, Etoile en appuyant sur les boutons blancs ? Entrez dans le passage secret. Ouvrez le coffre. Sortez et brisez le plancher. Sautez sur les plates-formes pour avoir un badge et un soleil. Sortez de la forteresse et allez dans l’autre. Revenez dans la cage et insérez la pounibule. Explosez le plancher, faites venir les pounis en leur soufflant dessus. Revenez par le tuyau d’à coté. Revenez là où il y a un plancher à détruire, détruisez-le justement et rentrez dans le tuyau. Insérez la pounibule pour faire descendre les pounis. Prenez le tuyau suivant après avoir battu le cruxitroufion. Tuez le cruxivert. Continuez par le tuyau. Entrez dans le tuyau un peu plus bas puis dans celui qui monte. Appuyez sur l’interrupteur bleu clair. Lancez Koopek, descendez de l’interrupteur bleu et lâchez Koopek. Montez les escaliers et prenez le tuyau un peu plus bas. Continuez votre chemin avec vos 101 pounis et rentrez dans le tuyau. Insérez la pounibule ; Prennez de la vie sauvegardez et retirez la pounibule. Continuez sur la droite. Insérez la pounibule. Dépêchez-vous de revenir à l’entrée du Grand Arbre. Mais lâchez les pounis avant. Prenez le tuyau qu’a emprunté Cruxéroce. Tuez les ennemis, ouvrez la porte. Sauvegardez. Une fois que vos y êtes, sauvegardez encore. Continuez vers la gauche et tuez le robot. Récupérez la Gemme Etoile.
- Chez Grand Cruxinistre
Essayez d’ouvrir la porte. Puis revenez en arrière et elle s’ouvrira. Allez de nouveau voir Tech. Vous danserez avec vous-même !
- Bowser
Vous aurez droit à une version 2004 de Super Mario Bros 1
- Mario
Chapitre 3 => Vas-y Champion !
Vous arrivez dans une jolie petite ville aérienne, Yunnanville célèbre pour ses Arènes. C’est assez spécial comme chapitre : il n’y a pas d’ennemis qui vont vous sauter dessus. Ca sera des combats de catch. Dans les arènes, vous aurez à résoudre des énigmes, mais je ne vous en dis pas plus. Pour ma part c’est mon chapitre préféré. Sauvegardez, puis entrez dans le bâtiment. Montez les escaliers puis ouvrez la porte. Vous verrez deux personnes s’affronter. Sortez, descendez et allez voir le type à lunettes qui garde l’entrée aux « coulisses ». (A gauche ou à droite, il y en a des deux cotés). Allez à la porte aux couleurs « or- marron » parlez au garde et entrez. Pour ceux qui ne font pas encore d’anglais, petite traduction => What do you want ? = Que veux-tu ? / my room = ma salle / Do you think = penses-tu / Fighter = combattants / All right = d’accord / Welcome = bienvenu / Hungry = affamé / worried = inquiet / maybe = peut-être / Okay = OK / No problem = sans problèmes / understood = compris / Me too = moi aussi / Impolite = impolis / rings of the world = les rings du monde / rich = riche / yes = oui / dream = rêve / you understand = tu comprends ? / Oui, you = oui, toi / Follow me = suis-moi / champion’s room = salle du champion/ Gorgeous = splendide / room = salle / big, big money = beaucoup d’argent / famous, rich = célèbre, riche / And here = et ici / Clean = propre / Well = bien / I supose you know = je suppose que tu sais / Hard = difficile / fun = amussant / spirit = esprit / Well, well = bien, bien / write = écrire / your name = ton nom / Good name = joli nom / strong = fort / I know = je sais / You are = tu es / hot = chaud / so now = donc maintenant / You are here = tu es là / Fighter’s room = vestiaire des combattants / Céno-T va vous conduire dans votre vestiaire. Quand elle vous dit de sélectionner un nouveau combat, allez prendre de la vie (en dormant sur le lit, c’est gratuit) et choissiez nouveau combat. (Good luck = bonne chance) Allez vous battre contre les 5 petits goombas. Respectez les consignes du patron. Entre chaque combat, je vous conseille d’aller vous reposer puis d’aller sauvegarder. Lorsque vous a allez vous battre avec les maskass, allez poser tous vos objets à la boutique pour éviter qu’ils vous les volent. Une fois que vous vous êtes battu avec les lakitortues, allez voir dehors le stand de hot dogs. Essayez de donner un coup de marteau à l’œuf. Une fois qu’il est sur le toit, allez à droite. Vous verrez un gros bouton bleu. Montez sur la petite caisse et faites une charge au sol sur le bouton. Montez les escaliers, sautez sur le ressort, et faites l’avion jusque sur le toit du stand. C’est un peu délicat. Parlez à l’œuf. Acceptez qu’il vous suive. Continuez vos combats comme si derien n’était. Lors du combat pour accéder en première ligue, vous verrez que vous ne pouvez pas les vaincre. Fuyez le combat et le petit yoshi aura éclos. Allez vous battre avec yoshi et faites Gob-gob. Si vous réussissez la commande action, vous leur ferez 4 points de dégâts. Refaites ceci au deuxième tour mais attention, respectez aussi les consignes du patron. A la fin du combat, Ceno-t vous emmène chez le patron. Une fois que vous serez dans les vestiaires de première ligue, le champion viendra vous voir une fois qu’il est parti, vous recevrez un message (la musique ne vous inspire pas la musique du monde 6 de Super Mario Bros 1 ? ) « Si tu veux trouver la gemme étoile, suivez mes instructions. Signé X » Allez prendre de la vie en vous reposant sur le lit et sauvegardez. Faites votre combat suivant normalement. Faites le suivant. Une fois que vous avez battu les deux boules de pics, vous recevrez un mail « Va dans le café près des Arènes. » Prenez de la vie, sauvegardez et sortez des arènes. Allez au café, à droite et parlez au type vert. Vous avez le super marteau. Dès que votre conversation est terminée, vous recevrez un autre mail « Brise le gros bloc dans les vestiaires de deuxième ligue. » et ben alors, direction les vestiaires de deuxième ligue. Parlez au garde devant et il vous laissera passer. Le bloc est à gauche. Montez sur le « cadavre » d’ordinateur, puis sur l’étagère et à l’aide de yoshi, montez sur la deuxième étage. Lisez les documents. Sortez de la pièce et revenez dans vos vestiaires. Faites un nouveau combat. Vos allez combattre les koopalenvers et les Têtes d’acier. Même chose, Ptit yoshi et hop, ils sont morts. A la fin du combat, vous recevrez un mail d’un genre différent « Recommence à en faire trop et je te règle ton compte ! » Mais ce n’est pas X qui l’a envoyé. Vous pouvez manger le gâteau. Bowser fera une interruption sur le ring, continuez vos combats normalement. Une fois que vous avez battu le corbolancier, vous recevrez un mail « Entre dans la cabine téléphonique de Yunnanville. » Prenez de la vie, sauvegardez et allez à la cabine téléphonique. Elle est au sud-ouest. Prenez la clef s’y trouvant. Dès que vous sortez de la cabine, vous recevrez un autre mail « Entre dans l’entrepôt à coté du bureau de Gangs ». Ben allez-y. Vous verrez une fois de plus Carmina. Prenez Dame Cumilia et soufflez sur tous les cubes de gauche. Explosez tous les blocs jaunes et sautez sur le bloc bleu. Montez les escaliers ainsi apparus puis sur la petite caisse qui vous aidera à monter sur la grosse. Avec yoshi, vous pouvez monter sur les autres caisses. Brisez le bloc jaune avec le marteau-toupie. Puis rentrez dans « les égouts ». Continuez jusqu'à ce que voyiez une petite lueur sortir du sol. Examinez-la. Faites papier dans la grille pour sortir. Faites votre prochain combat. Une fois que vous vous êtes battu avec les chomps rouges, vous recevrez un mail. « Dernier avertissement ! Laisse tomber la Gemme Etoile ! Si tu continues à fouiner, tu disparaîtras comme les autres. » Une fois que vous avez sélectionner « nouveau combat », Ceno-T va vous apporter un gâteau de la part d’un fan. Surtout ne le mangez pas, il a peut-être l’air appétissant mais en réalité, il va vous donner la nausée. Battez les Bad-brothers. A la fin du combat contre le koppatrélite, vous recevrez un mail “ Décroche un poster de Super Gonzales dans le hall de l’entrée ». Prenez de la vie, sauvegardez et prenez Cumilia avec vous. Décrochez tous les posters en bas et en haut à l’aide du souffle de Cumilia. Une clef tombera de l’un d’eux. Vous recevrez illico un mail. « Ouvre la porte au premier étage de l’entrepôt. » Allez à l’entrepôt et ouvrez la porte avec un cadenas au premier étage. Montez sur les caisses à gauche de la porte avec yoshi et montez sur les autres. Cassez le bloc avec le marteau-toupie. Vous y trouverez Ze Fuhin et Kevin écrassés en dessous. Sortez et vous verrez Ceno-T dans l’entr-ouverture de la porte. Descendez faire votre prochain combat. Contre le champion. Mais le garde ne vous emmène pas sur le ring. Mais dans les vestiaires de deuxième ligue. Vous êtes enfermé dans les vestiaires de deuxième ligue. Décollez le poster de Peach en bas à droite. Continuez dans la salle d’à côté. Vous êtes dans les vestiaires de première ligue. Ouvrez la porte en bas à droite qui est en fait les toilettes et rentrez dans le toilet comme si vous entreriez dans un tuyau. Vous reviendriez dans les vestiaires de première ligue. Sortez des toilettes des vestiaires et partez à droite. Sauvegardez et ouvrez la grosse porte rouge. Vous allez affronter le Champion. Une fois cette mauviette achevée, Ceno-T va vous conduire dans la chambre du champion qui est maintenant la votre. Dès que vous arrivez, vous recevrez un mail « Résouds l’énigme du fantôme dans la loge du champion ! » Alors, commencez par prendre de la vie, et allez sauvegarder. Montez sur le gros cadeau à l’aide des petits. Montez sur la poutre au dessus de la porte et montez ensuite sur l’armoire avec yoshi. Avec le marteau-toupie, cassez la plaque en fer. Rentrez dans l bouche d’aération. Allez tout au bout de czelle ci et cassez la plaque se trouvant au bout. Rentrez dans le bureau de Gangs. Allez chercher les documents dasn le tiroir du bureau et c’est à ce moment là qu’il va rentrer dans son bureau. Sortez de son bureau, sauvegardez et prennez de la vie, rentrez sur le ring. Battez-vous contre Gangs. Une fois cette affreuse chose orange battue, Ceno-T viendra vous voir et son grand ami reviendra et tout et bien qui finit bien ! Lol !!
- Chez Grand Cruxinistre
Ouvrez la porte et allez voir Tech. Sortez et entrez dans la cage d’ascenceur. Allez à droite c’est la première salle avec la lumière verte. Ouvrez le troisième casier et allez vous changer dans les cabines. Sortez de la salle et allez à droite. Ouvrez la porte et rentrez parlez à Cruxinistre. Vous vous retrouvez directement dans ls vestiaires. Retournez vous changer. Ouvrez la porte et vous allez directement chez Tech.
- Bowser
Vous serez dans le Grand Arbre des pounis. Fouillez tous les buissons jusqu’à trouver la matriarche.
- Mario
Retournez à Port-Lacanaille. Allez à la Porte millénaire remmetez la gemme Etoile à sa place. Vous retournerez automatiquement chez le professeur. Allez au quartier Ouest. Sauvegardez devant l’auberge au passage. Vous verrez une grille en plein milieu de la place. Faites papier dessus. Vous tomberez dans les sous-sols de la ville. Prennez yoshi et traversez le précipice à gauche. Entrez dans la petite porte verte. Puis entrez dans le tuyau. Retournez voir le professeur. Partez à gauche rasez le mur à coté de la maison soleil. Vous verez que vous vous retrouverez dans une zone sombre. Avancez et vous verez un mec dans l’ombre. Parlez-lui. Retournez au tuyau et entrez-y.