Accueil Date de création : 27/10/05 Dernière mise à jour : 18/06/07 18:21 / 33 articles publiés
 
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Animal Crossing  (Nintendo Game-Cube (NGC)) posté le jeudi 26 octobre 2006 19:02

I / Feng-shi

Selon la place où vous placez vos  meubles, vous pouvez vous enrichir peu a peu ou récolter des objets rares plus facilement.

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Animal Crossing  (Nintendo Game-Cube (NGC)) posté le jeudi 26 octobre 2006 19:31


II / Evenements

- Janvier

- 1er , Jour de l'an 

- Fevrier

- 2 , Fête de la marmotte 

- Mars

- 15, Grand ménage

- 20 , Fête du sport 

- Avril

- 1er , 1er Avril

- du 5 au 7 , Fête des cerises

- 22, Fête des arbres 

- Mai

- 1er , Fête du travail

- 8 , Fête des mères 

- Juin

- 10 , Fête du diplôme

- 19, Fête des pères 

- Juillet

- 4 , Fête de l'été 

- Août

- 12 , Nuit du météore

- 21 , Fête du village 

- Septembre

- 18 , Lune d'abondance

- 23 , Fête du sport 

- Octobre

- 10 , Fête du voyage

- 31 , Halloween 

- Novembre

- 8, Jour du Maire

- 11 , Bal de la Police

- 24, Fête des fruits

- 25 , Jour des soldes 

- Decembre

- 1 Fête de la neige

- 23 Fête des jouets

- 31 St Sylvestre 

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Animal Crossing  (Nintendo Game-Cube (NGC)) posté le jeudi 26 octobre 2006 22:50

III / Insectes

 

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Animal Crossing  (Nintendo Game-Cube (NGC)) posté le vendredi 27 octobre 2006 16:46

IV / Les poissons
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Banjo-Kazooie  (Nintendo 64 (N 64)) posté le samedi 04 novembre 2006 20:53

Banjo Kazooie

Nintendo 64

 

A) La soluce complète

 

I/ a) Prologue

Ce petit monde d’entraînement est l’occasion de se familiariser avec les premiers mouvements du jeu, indispensables pour s’en sortir dans la tanière de la sorcière ( de toutes façons, Bottles ne partira pas tant que vous n’aurez pas appris tous ses mouvements de ce monde). Il y a 8 taupinières dans ce monde. La première est devant la maison de banjo. La seconde vous apprend à gérer la caméra. De la 3ème a la 7ème, vous apprendrez les premiers mouvements. A chaque mouvement appris, vous avez la possibilité de récupérer une alvéole.

**Alvéoles**

1-     Sur une souche

2-     Devant la cascade

3-     Dans une cavité sous l’eau de la montagne centrale

4-     Dans un des rochers

5-     Au-dessus de l’arbre juste avant le pont

6-     Dans le second chou-fleur

Grimpez la montagne et parlez à Bottles.

 

 b) Le repère de Gruntilda 1

En entrant dans le repère, allez à gauche et grimpez sur les pierres, une pièce de puzzle vous-y attends. Allez à droite du tableau de Grunti et allez mettre la pièce dans le tableau. Entrez dans la montagne. Jusque là, c’est pas très compliqué… Vous voici a la Montagne de Mumbo.

 

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