VII/ La Vallée de Gobi
Cette fois ci, c’est le sable mouvant. Alors là, pareil trois solutions : la mieux c’est d’y aller avec les plumes et avec les codes ! Vous avez aussi l’option tapis-volant c’est pas mal aussi. Ou alors les bottes.
**Bottles**
C’est la fameuse technique, elle se trouve derrière une pyramide sur une dune.
**Alvéoles**
Enfoncez le switch derrière la pyramide avec un soleil sur la porte. Volez dans le cactus rond et récupérez l’alvéole.
Après avoir libérer le dromadaire, donner à boire à l’arbre, utilisez le tapis volant qui se balade près du sphinx et allez rejoindre le dromadaire ressautez sur lui et il vous la donnera.
**Crânes**
Dans la pyramide où il faut associer les images
Sur le nez de Jinxy
A l’entrée de la pyramide dont l’entrée se ferme au bout d’un court laps de temps.
A la sortie extérieure de cette pyramide
Au pied du bloc central ( à côté du jinjo bleu)
Dans le labyrinthe, dans un vase.
Dans un coin dans les sables mouvants.
Dans la pyramide des tapis volants, au milieu des œufs.
Dans les airs, à côté du totem géant.
Dans la pyramide où se trouve le charmeur de serpents.
**Jinjos**
Orange : Sur un tapis dans le sphinx
Rose : Dans une jarre, dans la pyramide secrète
Bleu : Au pied du pilier de la pyramide secrète
Vert : A l’arrière de la pyramide avec des images
Jaune : Sur une pierre derrière le départ.
**Pièces**
1 Trouvez Gobi le chameau et faites une charge au sol sur sa chaîne pour le libérer
2 Allez le retrouver au départ et faites une charge au sol sur son dos
3 Utilisez les chaussures de sprint pour voler la pièce à la main.
4 Envolez-vous dans les anneaux pour gagner la pièce
5 Activez le switch de la pyramide et utilisez les chaussures de sprint pour entrer. Prenez la pièce sous l’eau.
6 Envolez-vous et faites un Bomb’ec sur la cible. Entrez dans la pyramide et tirez 3 œufs dans le panier qui tourne. Grimpez sur le serpent.
7 Faites monter la pyramide en tirant des œufs dans les bouches. Entrez dans la pyramide et allez au bout du labyrinthe La pièce est dans le sarcophage.
8 Activez le switch sur la pyramide et entrez. Associez les images.
9 Tirez des œufs dans les narines de Jinxy et entrez dans lui. Volez de tapis en tapis pour avoir la pièce.
10 Retrouvez les 5 jinjos.
**Switch**
Dans le labyrinthe (pièce 7)
b) Le Repère de Gruntilda 7 (1)
Aidez-vous du disque de super saut pour attraper la pièce dans le sarcophage. Allez au Pic Polaire.
c) Pic Polaire (2)
**Pièces**
10 Faites la course avec Boggy avec les chaussures de sprint.
**Switch**
Sous le bonhomme de neige
d) Le Repère de Gruntilda 7 (2)
Pondez des œufs dans toutes les toiles d’araignées de la salle. Montez sur la façade du pic Polaire et activez le switch de vol. Prenez les chaussures devant vous et dépêchez-vous de vous envoler. C’est assez délicat et très énervant !! Envolez-vous dans l’entré de la salle du Pic Polaire sans toucher le sol ! Et volez jusqu'à la pièce. Ouvrez la porte aux 450 notes. Prenez le tunnel sous l’eau puis le deuxième dans l’autre salle. Montez jusqu’au tableau. Complétez-le. Allez dans la bouche de la statue de Grunty. Vous verrez le tableau de la Vallée de gobi. Entrez dans la salle avec des yeux rouges. Allez casser la grille à gauche. Entrez ensuite dans l’espèce de petite cabane : Le niveau 7, Le Manoir du monstre Malsain.



